La programación orientada a objetos

Si yo tuviera que vender mi gato (al menos a un informático) no diría que es amable y autosuficiente y que se alimenta de ratones: más bien argüiría que está orientado-a-objetos”

Roger King

La programación orientada a objetos (POO) es la tecnología emergente más importante en cuanto a desarrollo de aplicaciones. Supone una auténtica revolución en la forma de plantear la construcción de aplicaciones desde un punto de vista ingenieril y aporta infinidad de ventajas sobre los esquemas estructurados tradicionales.

Es algo muy complicado de explicar a quien tenga la fortuna de no haber tenido que desarrollar un programa… sólo me resultaba simpática la cita, por la obsesión que tenemos los aspirantes a ingeniero con la orientación a objetos.

Si a alguien le intriga mucho el tema, puedo tratar de explicarlo, pero no prometo milagros. El inicio de semana está siendo verdaderamente duro, sean tan indulgentes como hasta ahora… :-P

Aviso automático: este post procede de Segmentation Fault, el blog padre de Nosololinux, así que puede que algunas alusiones y referencias no tengan mucho sentido aquí. Es lo que hay.
Publicado en Citas, Ingeniería del software | 4 comentarios

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4 comentarios

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  1. 21 de Febrero de 2006 a las 7:25 pm

    Misslucifer escribió:

    Poo = caca (inglés) :P

  2. 21 de Febrero de 2006 a las 7:47 pm

    Pau escribió:

    … :-| jajaja
    Supongo que no se han dado cuenta porque en inglés es OOP… qué cosas… :P
    Por cierto, tu duda ha sido procesada y será publicada en un espacio corto de tiempo :-)

  3. 19 de Noviembre de 2006 a las 12:58 am

    Nosololinux » Blog Archive » La Ingeniería del Software (II). Análisis escribió:

    [...] Aun no le he dedicado ningún artítulo en profundidad al tema, pero tendré que terminar intentando explicar qué es eso de la orientación a objetos. Como idea rápida, hay que pensar que los programas son tradicionalmente concebidos como series de instrucciones que se ejecutan en orden, aunque hay un enfoque alternativo: podemos construir el software pensando en “entidades” que interactúan entre sí para lograr un objetivo común (en nuestro caso, sumar dos números). Al primer enfoque se le conoce como “programación estructurada” y al segundo “programación orientada a objetos”, aunque pueden combinarse ambos en el mismo programa, para desesperación de mis amados puristas [...]

  4. 6 de Abril de 2008 a las 12:04 pm

    nosololinux » Barrio orientado a objetos escribió:

    [...] con ésta señal reivindicando la Programación Orientada a Objetos… deben de ser realmente unos entusiastas del [...]

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